误入桃源深处

生活就是反复爱上纸片人。

本篇又名小河最近玩了什么。明明是马上就要步入期末季的忙碌时段,却以一种分外高涨的热情在打各种游戏……越忙就越想逃离世界,想拥有一个无所事事的整天,从早到晚坐在电脑前,沉浸地、不被打扰地玩愿望单里的单机游戏。可惜这个愿望对我来说依然奢侈,每次没控制住连续玩五六个小时的后果就是打开微信被各种消息连环通缉,且必须在之后的两天里更勤奋地补上那个时段里欠下的作业。什么时候能从日程里拿出一个完美的整天呢……大概要到暑假了吧。

不过依然享受能在游戏里抛弃自己,消磨世界的过程。低头的时候还是下午,再抬头看窗外时天已黑尽了。我虽不是误入桃源深处,也有一种心满意足的恍若隔世感。

代号鸢

手机端乙游初体验。用港区apple id费劲心思地下载成功,当天早上玩了4个小时,一口气过完前两章主线,被刘辩迷得神魂颠倒。随后练卡升级,又在2-18卡关三天、4-11卡关两天,发现这种需要肝的模式不适合我,遂删除app登录b站变成云玩家,看完了直到5月18日更新的所有剧情。

代号鸢的剧情和文案还是非常优秀的,尤其是对刘辩的人物刻画,真假掺杂爱恨难分,他应当是目前五位男主里最饱满的那一个。美丽而轻佻的无用天子,烈酒桃花一样的美人。前两章里我把他当一个精致摆件看,可那种需要被供奉的骄纵却是层薄窗纸,捅破了才发现内里是碎瓷裂纹,自毁自弃又痴狂阴暗,也因此玩家的怜惜疼爱有了充分的投纳之地(一次次爱上又美又病又疯的角色就是我的命运我了解x)。

随剧情走得越深越明白他的轻浮背后有多少无助,空有虚名的少年天子,一心想逃离出宫然而年华虚度,十指不沾阳春水,早已没了在乱世存活的能力。新剧情华宵里如果不是广陵王护他周全,从宫门走到夜市的几里路就够他作死八百回。但他又醉得清醒,傀儡一生,非帝王之材又绝不算昏庸,当他读到先王指点江山纵横捭阖的故事时,看着自己那出不去的内廷,又作何感想呢……

原本觉得停留在被鸩杀的结局已经足够塑造出他完整的形象,但第七章刘辩回归后的剧情和桃源村志接着描出了一个更加复杂的角色。性情与起死回生暂且不提,干吉对广陵王说“满嘴一句真话都没有的人,与他相处,需要背手持刀”,似乎否认了刘辩从前的种种言行。恢复自由身的“张道陵”流露出一种扬眉吐气的傲慢和天真,当然也还是个糊涂教主,可他真正企图的是他此前毫无顾惜的天下,还是其他东西?野心如此,他从前的经历怕也不止冷宫幽闭,心思也未必纯粹热烈,风流当中几分真假大约也只有他自己才知道。

不过刘辩对广陵王的感情还是精准踩在我的xp上……这样的疯美人就该偏执深情,燃烧着爱一个人直到对方也被他的烈焰灼伤。刘辩和广陵王从小青梅竹马,偏偏广陵王一次都没能救他,眼看着他登基、被囚、被鸩杀,一步步往深渊里走,自己冷静如冰。再探桃源里广陵王和干吉的对话道出了刘辩过往的种种细节,出现的残念也算解释了他性格的多面与矛盾。深重的爱亦是深重的恨,无能无力的痛苦和被抛弃的绝望养出他的“疯”,仙门鬼门、宫廷民间都去过了,却处处险恶。倒不如说刘辩才是这乱世的聚合,美得极端也病得极端。

很喜欢再探桃源的文案,摘几句放在这里好了。

干吉:“他发疯的时候总喜欢说,要把天下送给一个人”。

广陵王:“天下哪有说送就送的。天下是一块血淋淋的肉,是要撕咬下来的”。

干吉:“呵呵……谁知道他想送你一个什么样的天下。天下的残骸,同样也是天下”。

——

干吉:“别陷进去了,广陵王。消散的那个,不过是他的一段残念”。

广陵王:“他需要救赎吗?这乱世中的人,谁都可能被不同的苦难逼疯。”

广陵王:“如果疯才是常态,我为何要去干涉?他们无处躲藏,所以才会疯;若有栖身之处,自然会痊愈”。

还有一点是除了五位男主之外,绣衣楼的密探们大多并不属意广陵王,也意味着在密探故事里其实能看到乱世中众生相。敌意、权谋、互相倾轧,只能说广陵王能守住绣衣楼实在不易……印象比较深的有孙权、陈登、严白虎、史子眇,总之都是很扣人心弦的故事。没想到能在乙游里看到这种程度的剧情!

火山的女儿

近期steam热门剧情类养成游戏,19号下午三点半购入,一直玩到晚上十点通关一周目才刹住车。之前没有看任何攻略,随心玩出的结局是神官,和泽成为夫妻,没能解决火山国的退化病。一周目的体验感还是很好的!看到女儿成年后寄来的信件,有种幸福又无奈的感觉……

游戏结局足足有58种,养到后面明显感觉到这个国家的许多问题是需要有人去探索、去做英雄、去力挽狂澜的,然而我家的女儿平凡普通,从能力到心境都隐没于芸芸众生之中,没有那样的宿命。或者说她曾经有无尽的潜能,而我能做到的仅止于此。但被选中的英雄不是她又如何呢?普通的成绩、普通的体魄、普通的智识、普通的魅力,可她温柔而幸福。那些让大人物烦忧的魔物、退化病、战争,甚至是自己身世的谜团,在她的日常生活中都遥远得如同云烟。或许没有才能也是一种祝福,无法改变又无力触及的事情,只要放下就可以了。

没想到在游戏里接受自己的平庸也是一件需要勇气的事,末尾评级的时候说“神官虽然还不错,但似乎并不能发挥出云云(女儿)全部的潜能哦~”——这种事我当然知道啦!但我也已经尽力在好好培养她了。当然也会羡慕成为高级骑士拯救人类的结局,可平凡又不是歧途,她有好好成长为一个聪慧而善良的人,遇到真挚的友人和爱人,好像就足够了。

游戏里的可攻略npc也很多,和大部分同类游戏一样是送礼攒好感度触发剧情的套路,但玩了一周目发现npc几乎没有重复的台词耶……每天去找他们说话都会得到不同的回答,好像真的在认识新朋友一样。聊了一圈之后对泽一见钟情,没有人会不喜欢黑发冷面又厉害又有魄力的学长!明明一直背着弓箭,在山顶看圣艾尔摩之火时却说要放弃击杀魔物去做法官。其实以泽的水平来看成为骑士或勇者也是完全不奇怪的结局,但他也没能、或者说无意于承担拯救世界的责任和理想。对大多数人来说都是这样的吧,在无数平凡的道路中坚定地选择能承担自己抱负的那一条,已经足够了。其他npc也一样,身份不同种族不同地位不同,各自有各自鲜活的烦忧和追求,最后也都平淡而幸福地生活着。

放一张帅气泽宝!其实还是挺想解开火山国真正的谜团的。二周目应该会玩一些更宏大的结局,触发其他npc的剧情。那时候想到什么,再来补充吧。

Florence

一样是一部讲述平凡人生活的短流程游戏,体验完全剧情只用了四十分钟。相识、恋爱、分手,没有台词没有讲述,靠拼图的形状在感知主人公的心境与生活。玩过之后依然觉得怅然若失……爱的终点不过是吵嚷与分离,拍过的照片会撕碎,地图被扔进垃圾桶,那么何必要开始呢?尤其是进入同居环节后,需要玩家自己将对方家原有的摆件替换成自己的物品,将他原本井然有序的家打出缺口,安放下另一个人的生活。结果是没有空间能摆满全部的东西,隐喻着一种共同的妥协。然而分手后也要玩家再把自己放进来的东西收回箱子里,可由于流程隔了太久,我甚至记不清哪些东西属于我、哪些属于他,只有乱装一气,全都封进箱子里。

类似的细节有很多,比如分手后玩家要看着女主角从和男主角并肩而行的状态越走越快,直到那人的轮廓消逝在画面当中。一旦按下鼠标,女生就会放慢脚步再被男生追上。明明没有一句台词,情感状态和心理状态却都被刻画得清清楚楚。普通人的爱就是平淡的相遇和纠结而已吧,或许也并不必追。

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